动画研究生如何通过考试?

首先,不同学校的动画专业考研内容不一样。

在国内,动画专业仍然处于尴尬的地位,甚至不同的学校对他的科目都有不同的分数。有的学校把他归为设计类,有的归为艺术和计算机类。一个学校内的一些不同学院也有自己的动画相关专业。

另外,不同年份,具体测试会有差异。

由于每年各校教师的调整,教师个人对学科认识的变化,或者一些行政原因。同一所学校的动画专业,不同年份考试的内容和形式可能不一样。

比如2020级动画硕士考试的内容是艺术基础和设计实践(包括手绘);但是20201级,考试内容又是,人文社科基础和专题写作(不带手绘)。

不过动画考研也不是完全没有规律,也不是不可以入手。

因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通的。

往往当一个人执着于某个学校的某个专业时,往往会因为学校考试内容的变化而突然失去目标。

所以,不支持大家在考研阶段还念念不忘一个学校。

我们来分析一下一般部分是什么:

1.外语中,英语是选择最多的学校。有些学校可以选择其他小语种。但是小语种极不稳定。所以外语里一般的点就是“英语”。

2.手绘,这个差别就更大了。可能出现的问题有素描、速写、色彩、命题创作(人物设计、氛围图、分镜、连续动态、海报、交互界面设计)。其中,一般部分是“素描”和“分镜”这两个其实是其他题型的基础。属于必须练的部分。但是需要注意的是,也有很多学校的动画专业不是第一次考手绘。所以是否花大量时间练习手绘是需要选择的。在复习之前,一定要明确自己是想去做学术研究还是实践研究。学校动画考研至少有三分之一不会画。一开始就想清楚这一点。

3.理论部分也是五花八门,但总的来说,动画考研理论部分分为动画、美术、设计、计算机、数学五大类。(震惊!其中“艺术史”和“动画”的通用部分在学校覆盖最广。因为数学的存在,工科生和理科生完全可以跨动漫相关专业,因为这个专业不仅仅是美术的工作,不可避免的,清华、中传、北大都有一些考数学的方向。所以一开始就要明确自己是往技术方向走还是往艺术方向走,其实我们的建议是根据自己现有的能力往上走。比如你本来说理科生不用从零开始走艺术方向。

4.政治,这是硬核常识。建议最早7月初开始,最晚9月初。

动画专业的研究生要注意,走什么路的第一步不是选择学校,而是明确自己想走什么路。

具体来说,是想以后从事学术理论还是实践研究。

国内动画专业考研院校根据初试内容可以分为以下几种类型:

(1)第一双画式学校,适合实习路线。

(2)初试单只讲画种,适合走美术实践路线。

(3)首次双论型,适合学术研究和博士学习。

(4)初试是多类型技术,尤其是走技术路线的社会科学与工程专业学生。

当这个目标选定后,好好复习常识部分,等当年考试的招生简章出来后再复习。

以上是动画考研考什么,需要注意什么的简答。

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