数字媒体艺术设计好不好?

我主修数字媒体艺术,数字媒体艺术设计和我所学的数字媒体艺术。除了文字设计,数字媒体艺术还偏爱视频制作、后期电影、3D制作、动画等。(我会学习ps AE PR 3DMAX FLASH等。).数字媒体艺术设计偏于前期的平面设计,展品的平面设计等图像属性。(PS AI等。).我只是把专业细化了一点,但基本上是一样的。说实话,我觉得数字媒体艺术专业发展不错,但是不是很好学,很复杂。几乎不可能掌握,但是就业真的还不错。

数字媒体艺术是艺术类专业。这是一门多学科交叉的学科,也被称为万金油的专业。它探索了很多东西,包括一些设计、艺术、数字媒体和计算机的知识。一方面就业形势比较好,连续几年获得绿卡。另一方面,这个专业在不同的学校也有开设。现在已经有200多所学校开设了数字媒体艺术的主体部分。

为了让你更清楚的了解这个专业,我还特意咨询了我这个专业毕业的大四学生。为了让你更全面的了解数字媒体艺术,我从以下几个方面来介绍:数字媒体艺术的核心课程,以及我的学习经历,就业方向,就业前景,现状。

1.核心课程:设计基础、交互设计程序与方法、信息视觉设计、虚拟应用设计、交互技术基础、交互原型等。

2.实习与培训:数字媒体内容的创意设计思维、流程与方法、计算机应用设计与制作软件、项目课程的培训。

对于一些刚进大学的大学生来说,很少有人对自己选择的专业非常了解,大部分只是有一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候被分到一个自己根本不了解的专业)。所以有必要先了解一下。了解之后,心里有了底,也有了大致的思路方向。大学四年不要下来。你不知道你的专业是什么。

我的学习经历:我对我在这些课程中学到的东西感觉很好。毕竟是新专业,紧跟时代,对没学到的东西很期待。这里附上我们学校邀请的一些公司的人来讲课的照片。

就业方向:听学姐说主要分为影视制作,平面设计或者UI设计,游戏制作。

就业前景和现状:

数字媒体艺术主要侧重于虚拟场景、人物动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。

从科技发展来看,特别是5g以后,视频、音频、图像是互联网和物联网中发展最快的东西。游戏也是未来人类最重要的爱好形式。另外,人类需要很多虚拟场景进行教育。

总之,越来越多的地方需要数字媒体,对人才的需求越来越大。让我们考虑一下。电影和游戏可以吸引很多人,更何况其他内容必须是视频和图形。

所以总体来说就业前景还是很好的。如果你在大学里学了四年,课后努力工作,就很容易找到工作。上一届共有15师姐去了游戏公司,10去了影视制作,3个去了平面制作,1去了UI开发,4个去了网站和APP开发,剩下十几个,几个考研了,还有几个考公务员和编制。这是我了解到的毕业生就业情况。希望对你有帮助。

建议:

1.了解这个专业后,你发现你不喜欢甚至讨厌它,一天都接受不了。如果学校允许你转专业,你就可以开始转专业了,不然你四年都在水深火热中,太痛苦了。有同学认为这个专业就业前景不好(或者没前途)。这种考虑很正常,也有可能尽快转专业。

2.学生知道自己的专业后,认为自己在这个专业上还是可以好好学习的,所以可以对专业课进行分类,了解自己的兴趣所在,并在四年内进行强化。比如数字媒体艺术可以分为:设计、摄影、前端技术、后端技术等。(这是我个人的分类)。喜欢设计的同学可以专攻设计,这样可以根据自己的分类找到自己的课程重点。毕竟学生有自己的喜好,不可能每门课都全身心投入。

3.学生了解课程后,认为毕业后不想开始工作,对专业研究很感兴趣。他们可以考虑考研。其实大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定,学校的确定都会考虑很多次。各种因素的考虑都会影响学生对考研的判断,所以早下决心,早朝着这个目标奋斗,少纠结。