动画制作要考研?考什么?

难度很难说。每个学校每个考生的情况都不一样,不能一概而论。

简单说说动漫考研考什么:

首先,不同学校的动画专业考研内容其实是不一样的。

甚至不同的学校对他的科目也有不同的分数。有的学校把他归为设计类,有的归为艺术和计算机类。一个学校内不同的学院也有自己的动画或动画相关专业。

另外,由于每年各个学校教师的调整,教师个人对学科理解的变化,或者一些行政上的原因。同一所学校的动画专业,不同年份考试的内容和形式可能不一样。

比如2020级动画硕士考试的内容是艺术基础和设计实践(包括手绘);但是20201级,考试内容又是,人文社科基础和专题写作(不带手绘)。

但是动画考研也不是完全没有规律,因为不管怎么变,还是有很多通用知识部分是相通的。

我们来分析一下一般部分是什么:

1.外语中,英语是选择最多的学校。有些学校可以选择其他小语种。但是小语种极不稳定。所以外语里一般的点就是“英语”。

2.手绘,这个差别就更大了。可能出现的问题有素描、速写、色彩、命题创作(人物设计、氛围图、分镜、连续动态、海报、交互界面设计)。其中,一般部分是“素描”和“分镜”这两个其实是其他题型的基础。属于必须练的部分。但是也有很多学校的动画专业不是第一次参加手绘考试。所以是否花大量时间练习手绘是需要选择的。在复习之前,一定要明确自己是想去做学术研究还是实践研究。学校动画考研至少有三分之一不会画。一开始就想清楚这一点。

3.理论部分也是五花八门,但总的来说,动画考研理论部分分为五类,分别是动画、美术、设计、计算机、数学。(震惊!其中,通用部分是覆盖学校最广的“艺术史”和“动画”。因为数学的存在,工科生和理科生完全可以跨动漫相关专业,因为这个专业不仅仅是美术的工作,不可避免的,清华、中传、北大都有一些考数学的方向。所以一开始就要明确自己是往技术方向走还是往艺术方向走,其实我们的建议是根据自己现有的能力往上走。

4.政治,这是硬核常识。建议最早7月初开始,最晚9月初。

题主的说法是突然对动画制作感兴趣,想考研。我的建议是仔细想想,他是不是真的有兴趣。要知道,考研的内容可能不是你想的那样。很多高校动画专业的研究生,侧重于理论学术研究,而不是实际制作。另外学科交叉,不知道有没有绘画方面的基础。

如果你真的想考动画专业,那么先明确你想走什么道路,学术理论还是实践研究。

因为动漫考研院校对初试内容进行了细分,可以归纳为:

(1)第一双画式学校,适合实习路线。

(2)初试单只讲画种,适合走美术实践路线。

(3)首次双论型,适合学术研究和博士学习。

(4)初试是多类型技术,尤其是走技术路线的社会科学与工程专业学生。

在选择学校之前要明确自己要走的路。

当然,在确定院校之前,可以先开始复习一般部分。建议从英语开始。

以上是关于动漫考研是关于什么的简答。

唐鑫德科动画研究生辅导