动画专业可以考研吗?
动漫考研是什么?不同院校考试内容不同。
不同学校的动画专业考研内容不一样。
不过动画考研也不是完全没有规律,也不是不可以入手。
因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通的。
往往当一个人执着于某个学校的某个专业时,往往会因为学校考试内容的变化而突然失去目标。我也不支持你在考研阶段执着于一个学校。
我们来分析一下一般部分是什么:
1.外语中,英语是选择最多的学校。有些学校可以选择其他小语种。但是小语种极不稳定。所以外语里一般的点就是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了。可能出现的问题有素描、速写、色彩、命题创作(人物设计、氛围图、分镜、连续动态、海报、交互界面设计)。翻盖可能非常大。其中,一般部分是“素描”和“分镜”这两个其实是其他题型的基础。属于必须练的部分。但是也有很多学校的动画专业不是第一次参加手绘考试。所以是否花大量时间练习手绘是需要选择的。在复习之前,一定要明确自己是想去做学术研究还是实践研究。学校动画考研至少有三分之一不会画。一开始就想清楚这一点。
3.理论部分也是五花八门,但一言以蔽之,动画考研理论部分分为五大类,动画、美术、设计、计算机、数学(震撼!有数学)。其中,通用部分是“艺术史”和“动画”,在学校里是最广泛的。因为数学的存在,工科生和理科生完全可以跨动漫相关专业,因为这个专业不仅仅是美术的工作,不可避免的,清华、中传、北大都有一些考数学的方向。所以一开始就要明确自己是往技术方向走还是往艺术方向走,其实我们的建议是根据自己现有的能力往上走。比如你本来说理科生不用从0开始考艺术方向。
4.政治,这是硬核常识。建议最早7月初开始,最晚9月初。
考什么的第一步不是选择学校,而是明确自己想走什么道路,具体来说就是以后想走学术理论还是实践研究。
从初审的内容来看,可以概括如下:
①第一次尝试双画型学校适合走练习路线。
(2)初试单只是理论型的画,适合走实践路线。
(3)首次双论型,适合学术研究和博士学习。
(4)初试为多类型技术,特别适合理工科交叉考试,走技术路线。
当这个目标选定后,好好复习常识部分,等当年考试的招生简章出来后再复习。
以上是动画考研是关于什么的简答,后面会出各个学校的最新版本。