如何应对在线教育行业的技术痛点

摘要:在线教育的五大痛点是什么?与传统的线下教育相比,在线教育有其独特的优势。在线教育不受时间和地域因素的限制,用户可以随时随地学习,满足了客户碎片化的学习需求。在线教育在发展过程中,形式和内容越来越多样化,便捷性也在不断提高。越来越多的消费者愿意尝试这种新的学习方法。总结一下,在线教育行业目前主要面临五大痛点。那么如何应对在线教育行业的技术痛点呢?在线教育的痛点如何应对在线教育行业的技术痛点?

在线教育的5大痛点

1,用户付费比例低,流量变现困难。

数据显示,超过50%的用户每月花费低于100元,超过三分之一的用户花费在101-500元之间,近90%的用户选择每门在线教育课程的花费低于100元。

而且教育机构为了招生,大多以低价班和免费班的形式招生。看似用户数量增加了,实际上生活更加艰难。低价免费课一方面增加了用户转化的难度,另一方面降低了用户的客单价,使得用户可以接受的价格区间越来越低。一旦后期涨价,用户数量会急剧下降。

上课成本高,收入却低,变现难。

2.效果很难鉴定,被家长和用户质疑。

众所周知,教育行业有一个不同于其他行业的特点:效果不容易量化。

例如:

达内和尚德为什么能上市?这两个机构都有一个明显的特点。

达内主流产品基本保证就业和薪资,用户在购买时有明确的目标和预期;

尚德机构主要做证书/学历培训。卖产品的时候会明确几年内可以拿到证。如果拿不到证书,可以保证退款,用户也能看到明显的效果和效果。

其他类型的培训,比如针对幼儿的创客教育,主要是培养孩子的动手能力、逻辑思维能力,还有兴趣课程,比如舞蹈、音乐,很难直接看到清晰的效果。用户主要是在一定的时间段内购买服务和体验,所以难免会受到家长和用户的质疑。

这类机构需要重点关注的是如何量化学习的效果。刚刚募得资金的宝贝玩英语创始人李红梅也在发布会上表示,宝贝玩目前的模式是以课程和童谣为切入点,为孩子提供效果可量化的英语启蒙服务。

3.线上推广成本高,投资回报周期长。

教育产品与其说是购买,不如说是投资。用户在做购买决策的时候,其实是抱着未来能力提升的预期来购买产品的。在这个过程中,他们会长期处于观望和同行比较的阶段。

目前教育行业主流推广渠道主要分为免费渠道和付费渠道。

免费渠道主要有SEO、自媒体、微信官方账号、社区等。这些免费渠道虽然一开始不花钱,但可能需要花费大量的精力和内容向用户进行投放,包括微信官方账号和社区,需要花费精力吸引更多的用户,让用户留下来,通过接触广告和内容获得转化;

付费渠道主要有SEM、信息流广告、本地推广和朋友圈推广等。当前形势下,单次发货的成本在上升。

4.运营成本居高不下,资源获取门槛高。

举个简单的例子,即使是目的性很强的考研和公务员培训,也很难说最后通过的人是因为教育质量好还是学生自身的努力。很多时候因人而异。

所以需要通过一些外部的辅助内容来了解,比如外部的口碑,第三方的评价,往届学生的案例等等。

对于中小型教育机构来说,一开始没有口碑,运营成本必然很高,获取资源的途径也很难。

所以我刚开始做营销的时候,一定是静下心来做服务,做口碑;当你有了口碑,对后期营销也是有帮助的。

5.左右逢源,线上线下“掐”。

在资源一定的情况下,线上线下必然是一片红海。鉴于教育行业的服务型特点,线下机构在学校周边辐射范围内具有一定优势。在接入老师和现场授课的冲击下,在线教育的挑战还是很大的。

在线教育不是建立一个网络结构,把内容搬到网上,还涉及到用户服务、盈利模式、效果判定、线上线下协同等诸多因素。

网络教育的五步发展战略

1,锁定目标用户,提供优质内容发展付费用户,依靠免费模式扩大用户规模。

大学生注重托福雅思,白领注重职业技能培训,企业管理者注重EMBA培训,中小学生注重课外兴趣学习。在线教育伴随着用户成长的每一个阶段,从幼儿教育到学生的考试以及工作后专业技能的提升,不同的阶段有不同的需求。

培训机构要做好自己产品的用户画像,锁定目标用户,洞察用户需求,时刻思考自己能为用户解决什么问题,提供真正优质的内容。

2、找到切入点

不仅要有效解决用户的真实痛点,还要找到用户能接受的政策变化和用户关注点,看到可量化的效果,比如学前教育、职业教育、素质教育、人工智能,这些都是发展付费用户的目标市场。

3.创建一个在线品牌

在线教育越来越成为一种快速消费品,有特定的使用目标和时长。提供在线教育服务需要产品意识,建立品牌才能获得忠实的用户群。然后要打造优质的课程内容,杜绝简单的产品移植,做好线上线下差异化定价,加强社交媒体传播。

所有具有革命性意义的商业实践,不仅迎合了创新技术的潮流,更在情感体验上触动了用户的心灵。同样,对于在线教育产品来说,如果在新模式创新上投入过多精力,很容易被竞品快速复制,而只有技术创新(教学内容+工具研发)和数据积累(学生学习数据)是无法复制的。

4.引入更多的互动。与面对面教学相比,网络教学的互动性不够。

同时加大技术和宽带的投入,打造流畅的互动教学体验,引入更多的互动内容,让教学矩阵更加生动立体。

随着用户和技术的积累,可以沿着产品逻辑继续尝试实现,比如:在线问答服务,有的同学愿意主动学习,有的同学不方便或者不敢问老师;产品在一定程度上满足了这部分用户的需求,也能给老师带来额外的收入。

需要指出的是,这种模式的难点在于效率:对于老师来说,由于客单价低,需要考虑如何让老师有足够的动力在平台上提供服务;

对于学生来说,就是如何缩短等待时间,提升体验。如果再加上额外的成本,在线答题很难实现规模化收入。因此,如何实现用户流量,仍然是业内一直在探索的问题。

5、丰富产品形式,要把学习从一件枯燥的“苦力”变成一件有趣的事情,就要增加产品形式,避免单一的产品形式。

依托技术和用户数据的积累,提供老师讲义和用户课程规划;给师生配备智能笔等硬件产品,让他们可以实时交流;提供教学视频播放、学习情况分析、课后作业反馈报告,让家长和学生了解教学效果。