艺术生工资高吗?为什么艺术生学费那么贵?

艺术生毕业就业前景非常广阔。一般来说工资都不低,要看以后从事的行业岗位工资。

艺术生就业前景深度分析;

第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。

艺术类(造型与设计)毕业生的就业机会远好于大部分文理类毕业生,学艺术有更广阔的就业前景。有家长认为:“学美术就只会画画,其他什么都不会。”。这是上个世纪极其片面的认识。现在时代已经不同了,社会对艺术生的需求很大。具体分析如下:

据统计,近年来,仅北京每年就消化654.38+0.5万艺术类大学生,就业方向非常明确。影视、建筑、装饰、服装、印刷、杂志、电视台、报纸、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业以及各大企事业单位都需要大量的美术人才。近年来,韩国、日本的动漫、游戏设计行业都在中国预定大学毕业生,年薪相当可观。学美术的职业:除了当老师、画家,还可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些都是美术专业就业率高的工作。所谓未来首先取决于大势和环境,今天的环境就是艺术生的春天。

第二,选择任何职业的成功与否,主要取决于很多因素,主观方面起着决定性的作用。

目前专业工资虽然有标准,但是地区差异也很大。一般老师月薪应该在6000元左右,装修设计师月薪8000元左右,网页与动画设计师月薪1.2万元左右。自由职业者的工资更加灵活浮动,尤其是艺术行业的自由职业者,收入根据个人能力不封顶。

根据相关调查结果,很多学造型的同学在大学开始画画卖画,价格相当高,既能解决大学费用问题,又能获得足够的收入来规划品质生活;很多学设计的同学从大二就开始接设计项目,这样可以边学习边工作,也很好的解决了费用问题,为毕业后的工作打下了很好的实践基础。

美术是一门实践性很强的学科,避免了很多学科“学得好,用得不好”的情况。在现代社会,越来越受到学生和家长的青睐。

由于具体情况不同,期望和现实会有一定差距。很多时候,当面临人生重要抉择的关键时刻,我们必须对自己的爱好、素质、能力(包括社会适应能力)进行综合评估和优化,才能找到正确的答案。因此,重视美术学习,可以使每个学生尽早掌握一门技能,尽早发现自己的艺术天赋,尽早挖掘自己各方面的潜力,充分发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人价值。另外,无论选择什么职业方向,就业前都要做好必要条件的充分准备,尤其是扎实过硬的专业知识和技能的掌握尤为重要。记住:机会总是青睐有准备的人。

我们来看看各个专业的就业方向。

1,中国画分三个绘画科目。

(1)人物画:研究写意和工笔人物的历史、现状、艺术成就、风格和技法。在学习优秀传统人物画经验的同时,也努力吸收现代人物画创作经验的优秀成果,形成时代生活、个人审美、创作技法和谐的教学体系。

(2)山水画:在学习和吸收古代山水画创作理论和技法的同时,着重探索现代画派的风格特点,形成传统与现实生活并重的绘画教学体系。

(3)花鸟画:主要学习传统花鸟画的创作理论和绘画技法,深入生活,写生景物,感受动植物的生命活动,形成具有北方特色的花鸟教学和创作体系。

就业去向:本专业学生毕业后可在文化艺术创作单位、设计部门、出版、高校、科研机构从事创作、研究和教学工作。还可以进一步攻读相关专业的硕士学位。

2.油画

现在我们认为油画、素描、水彩水粉都是一样的表现事物的方式,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物、风景、静物画。

就业去向:艺术创作部从事油画、壁画、海报创作,在各级艺术院校从事教学,在各级美术馆、展览馆、文化馆(站)从事艺术创作和辅导,在出版社、报刊从事美术编辑,也可以在有关部门、厂矿从事相关宣传工作。

3.印刷品

版画是一种以“印刷”为媒介的绘画艺术。只要艺术家用小刀、钢笔或其他工具在金属、石板、木头、纸板、塑料等不同的板材上进行绘制、雕刻、腐蚀,然后通过印刷完成的艺术作品,就被认为是版画。

就业去向:进入各类文化艺术领域的宣传、教育、设计、研究、出版管理单位,从事艺术教学、创作、研究、出版管理等方面的策划、制作的高级专业人才,也可继续攻读硕士学位。

4.壁画

壁画是用绘画、雕塑或其他造型手段在天然或人造墙壁上制作的画。作为建筑的附属部分,其装饰美化功能使其成为环境艺术的重要方面。

就业去向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计与创作,在各级艺术院校从事本专业的教学,在美术馆、展览馆、文化馆(站)从事艺术创作、宣传与辅导,也在其他部门、单位从事相关宣传工作。

5.雕刻

本专业要求学生系统掌握雕塑艺术创作的基本造型知识和城市雕塑设计原理。通过对东西方古典雕塑技法和现代雕塑材料的基础训练,引导学生对雕塑艺术的理性和感性的认识,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生、创意塑造等教学内容的实施,使学生对雕塑艺术的三维空间、三维结构、材质肌理、体感等有一个全方位的把握,使学生获得塑造具有较高艺术价值的雕塑作品的能力。

就业去向:雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院等企事业单位从事雕塑设计、装修设计及相关教育管理工作。

6.美术

本专业是培养艺术史、艺术教育、教学与研究、艺术评论与编辑、艺术管理、博物馆等领域的高级专门人才。学生毕业后可从事艺术教育、艺术研究、文化艺术管理、新闻出版等工作。

就业去向:毕业后主要从事设计工作或教学,也有很多研究生。学国画和油画的学生可以发展到实用艺术,从事平面设计,所以也有广阔的就业前景。

7、艺术教育(师范)

本专业旨在培养德、智、体、美全面发展,系统掌握美术基础理论和知识以及美术教师必备的职业道德和技能,能够更好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作,并兼顾从事美术专业相关工作的实用型、应用型人才的培养。

就业去向:毕业生可在普通中学、中等专业学校、大学从事美术教学,在工矿企业、专业团体从事美术组织的创作与设计。

8.艺术设计

艺术设计的理论思维能力、造型艺术基础、设计原理和方法的基础训练,具有了解艺术设计的历史和现状,进行理论研究的基本素质。

就业去向:广告策划设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社、媒体设计部门从事美术设计或策划工作。

9.书法

(1)书法篆刻方向

培养目标:全面、系统地掌握书法、书法理论及相关文献、文字知识,具备五种书法风格的创作能力、书法理论学习能力、书法教学能力。

(2)书法教育的方向

培养目标:本专业培养具有书法和汉语言文学基础理论、知识和技能,能够充分继承中国书法传统文化优秀成果,开展书法和篆刻教学、研究和创作的中高级专门人才。

(3)书法艺术的方向

培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法人才,能够全面系统地了解我国书法文化知识,熟练掌握书法基本功,能够进行初步的书法创作和理论研究。

10,环境艺术设计

环境艺术是一门新兴的综合性艺术系统工程,是一门跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等领域。无论是专业理论的广度,还是专业技能的多样性,都非常具有代表性。

就业去向:毕业生适合在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计研究,在家具厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰装修公司从事设计研究,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、景观研究设计部门从事设计研究,在各级美术院校从事教学研究。

11,装修艺术设计

本专业分为四个部分。

(1)空间图像

(2)室内装饰

(3)室内物理环境

(4)室内陈设等设计方面。

就业去向:室内设计师

12,平面设计

这个专业的定义一般是指艺术性和专业性,以“视觉”作为交流和表达的方式。以各种方式创建和组合符号、图片和文字,以进行视觉表达来传达想法或信息。

就业去向:工业设计(产品设计、室内外环境及设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划与设计、逆向设计、展示设计等。)、产品研发、大型生产企业、从事相关设计、研究和管理的独立设计事务所。

13,动画设计

动画设计专业是培养动画设计人才。动画设计是一种新的设计。动画片中负责画动画的人。

就业去向:动画设计师可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体与多媒体设计公司、动画设计制作公司从事动画制作、影视广告制作及后期合成工作。

14,珠宝设计

通过本专业四年的学习,学生能够掌握艺术设计的基础理论和知识;首饰设计技巧设计各种首饰。

就业方向:本专业学生适合在专业设计公司、各大珠宝公司、珠宝加工厂、珠宝店、设有相关专业的学校、服装公司、广告公司工作,可以在珠宝、艺术设计的教育、科研、生产、经营单位从事艺术设计、科研、教学和管理工作。

15,服装设计与染织设计

服装设计专业要求自考学生学习服装学科的基础理论和知识,进行服装设计方法、服装结构、服装制作图案与服装制作技术、服装市场营销等方面的基础训练。,从而成为具有服装设计、生产管理和市场营销专业技能,能够到服装企业一线从事服装生产技术和管理岗位的高级应用型人才。

染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象、实用创新设计为宗旨,以生活需求、艺术形式与技术的结合为内涵的创新设计专业。

就业去向:毕业生适合在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装厂或服装设计单位从事服装、服装设计、研究工作,也可从事服装、服装设计教学工作。

16,舞台美术设计

舞台美术设计是舞台表演的重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具的综合设计。

就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动漫公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪录片摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计与制作。

17,照明设计

舞台灯光设计从光的物理属性分析入手,遵循技术与艺术和谐统一的原则,深入阐述了设备、光级、配光、表现手法、艺术效果等方面的知识。

就业去向:毕业生适合在话剧团、电视台、电影厂、文化宫(博物馆)、大中型企业(酒店)从事灯光音响设计工作,也可在各级艺术院校、艺术研究机构从事专业教学和研究工作。

18,工业造型设计

工业造型设计是工程技术与美学艺术紧密结合的一门新兴边缘学科,它以工业产品造型、外观质量和人机协调系统为研究重点,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。

就业方向:就业方向广,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。

19,陶瓷艺术设计

陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重工业设计师的基本技能以及对陶瓷材料应用的充分理解。

就业去向:毕业生适合在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷厂从事设计研究工作,在各级艺术院校从事专业教学工作。

20.建筑设计

建筑是一门艺术学科,因为涉及到很多审美的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术,所以建筑设计有很多要学的,不仅要学习现代建筑的发展,还要和其他很多学科渗透,才能成为大师。只有多了解这些,掌握更多的专业知识,才能在建筑行业有自己独特的见解。涉及建筑力学、空间科学等专业学科,强调以实践的精神对建筑现象进行深入思考和设计创新实践。

就业去向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计;建筑装饰公司从事装饰设计、装饰施工技术和管理;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术、管理;可胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。

21,展示设计

展示设计是一门综合性的艺术设计,其主体是商品。展示空间是随着人类社会、政治、经济的阶段性发展而逐渐形成的。在给定的时间和空间内,运用艺术设计语言,通过空间和平面的精心营造,产生出独特的空间范围,既包含了阐释展品宣传主题的意图,又能使观众参与其中,达到完美沟通的目的。这样的空间形式一般称为展示空间。展示空间的创造过程称为展示设计。

就业去向:主要从事企事业单位展览展示的策划、设计、制作,从事室内设计、广告设计、展览管理等工作。

22.游戏设计

游戏设计或游戏策划是一个设计游戏内容和规则的过程。好的游戏设计是一个创造能够激起玩家通关热情的目标的过程,以及玩家在追求这些目标的过程中做出有意义的决定时应该遵循的规则。同时,这个术语也可以指游戏实际设计中的具体实现以及描述设计细节的文档。游戏设计涉及几大类:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,这些都是一个游戏设计项目所需要的。

就业去向:目前很多游戏公司将游戏美术分为原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作。

23.摄影专业

本专业培养具有丰富的科学文化和艺术理论知识,具有电影、电视、广告和摄影摄影能力,能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门和音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究的高级专门人才。

就业去向:毕业生适合在广告公司、影视制作公司、新闻媒体、报刊杂志、出版社、婚纱影楼、文化宣传部门等相关机构,从事摄影、影视制作、电脑平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。