服装设计怎么画?
问题二:如何画出一个服装设计图?人体各部位的插图有助于学生了解人体各部位的比例。垂直线表示纸上模型的大小。这条线分成8等份,头部占L/8。用中点把整个垂直线分成两部分,然后把分好的上下两部分再分成两部分,把分好的四部分从中间等分,得到八个等长的部分,每个部分的长度就是模特头部的长度。一般人的身体有7、8个头长,画时尚插画时身体与头部的比例往往可以改成1: 9。下一页的模型显示了人体是如何被分成八等份的。模特的头是椭圆形的,肩宽是头宽的三倍。
人体被表示为圆柱体、长方体和椭圆。
记住,人体也是一个有特定形状的物体。为了充分表达这一点,需要用不同的示意图来表示人体的不同部位。
最好一开始就用钢笔轻轻地画一个草图,用图解的方法把模型表现出来。只有这样才能用这种方法表现模特的其他动作,你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作。努力学习和多练习很重要。你必须反复练习。
起初,我们在人体上画了一个大小合适的椭圆来代表人的头部。工厂要画出眼睛、鼻子等相应的五官,就得用辅助线:如图,先画一条垂直线,再从垂直线的中点穿过一条水平线。在此基础上,再做两条横线。中线是画眼睛的地方,这是最重要的。如果是侧面图像,椭圆可以倾斜一个角度。
如最终作品所示,辅助线可以帮助你确定眼睛、眉毛、耳朵、鼻子和嘴巴的位置。在画真人的时候,我们总是在心里想象几条线,从而画出头部的各种动作和相应部位的比例。
我们在画头部的时候,总是先想象几条辅助线,因为这样可以帮助我们正确的描绘出眼睛、鼻子、嘴巴的部位。如图所示,这些假想的辅助线是围绕头部外缘的几条线,虽然我们实际上看不到。
人体各部分的表现
眼睛:
眼睛呈球形,嵌入眼眶。永远记住,画的时候眼睛是球形的。
鼻子:
在绘画中,鼻子的基本形状可以想象成楔形,而时尚插画上的鼻子只是短暂的触碰。
嘴:
嘴唇由肌肉组成,形状各异。虽然我们可以看到模特张开嘴时的牙齿,但我们并没有一下子全部画出来,而是刷掉。
耳朵:
在时装插画中,耳朵只是几笔,但我们应该知道如何画出耳朵的所有细节。
颈部:
为了正确理解颈部的旋转及其各部分的变化,并展示出来,我们给大家一个示意图,展示颈部三个方向的肌肉组织。在时装插画中,脖子通常画得比正常人略长,让人感觉更优雅。脖子的旋转可以通过脖子的轮廓线交错显示出来。
颈部的基本形状是圆柱形。如果你想在时装插画中表现一件衣服的领口,你必须表现出圆柱体的感觉,这就是为什么在画领口的时候需要一些辅助线。
手臂:
在画一个角色的四肢时,我们必须时刻记住它们都是三维的,有一个空间形状。
为了把这一点说清楚,我们用曲线、圆等简单的方法来表示手臂。这里画的轮廓和我们开始给你看的人体基本形状是一致的,骨骼的轮廓画在关节处。
手:
人的手的长度等于人的脸从下巴到前额的长度。因为手上的关节很多,所以手上的动作非常丰富。
我们通过展示手的姿势开始学习。
我们把手部动作分解,用图形的方式表现出来,这就是我们在画整个人体的时候用的。这样才能把手描绘的细致,把每一根手指都画好。
画一只手很难,要练好很多遍。练习画出自己手的动作,或者画出照片中手的动作。
腿:
画胳膊的方法也适合画腿。脚和手不好画,要不断练习。素描是最好的方法。
简单解剖:
在你真正开始画人体之前,有必要了解人体皮肤下的肌肉组织和骨骼结构。正是这些肌肉和骨骼...> & gt
问题三:如何画出简单的服装设计?手绘服装设计主要分为效果图和制版图。
像简单的效果图,楼主需要注意几点。
身体比例,身体动力学,面料性能,以及马克笔的一些上色技巧。
首先要做的就是先抄。这里我给你基础书,你可以根据里面的作品临摹。
美国时尚插画技术
小礼服的立体裁剪
服装纸样设计原理与应用邵主编。
胡晓东湖北美术出版社编辑的绘本全集。
想了解更多服装设计的考研信息,可以去百度北京服装学院的新浪博客。
问题4:关于服装设计图纸1的绘制方法。学习时装插画需要一定的绘画和人物造型基础。初学者可以先掌握工艺方案的技巧,再逐步学习和掌握一些绘画的基础知识。比如人物造型基础,一定的色彩表达基础。学习时尚插画除了要掌握一定的绘画技巧和时尚插画的技法外,还必须掌握一定的时尚知识。比如服装设计,时尚科技知识。对于已经掌握了一些绘画和服装设计基础知识的读者,可以参考本书对服装插画的表现手法、服装插画的艺术风格、电脑服装插画进行深入的研究和探讨,从而在服装插画中向更深的领域发展。
2.人体绘画是每个人物画画家不可或缺的基本功。
艺术家只有充分了解人体各部分在运动中的作用,才能画出动态的图形。
在时装插画艺术领域,你必须生活、学习和实践。学海无涯,总有一些未知的领域等待人们去探索。在学习的过程中,常常能感觉到自己有所进步,笔下的线条一点一点变得更加流畅、生动。
问题五:如何学习画服装设计图?这种线加工需要用手绘板来实现。
找ps服装设计的步骤
一、外形图
1)首先在白纸上手绘轮廓,注意线描,不要色调画。画线的技法可以多样化,粗细线,单线,根据个人喜好而定。
2)把大纲扫描进电脑。
3)复制轮廓图层,用白色填充原图层,将复制图层命名为outline。
4)调整轮廓图层的亮度对比度(菜单-编辑-调整-亮度对比度)。最后好像底色是白色,线条是黑色。
5)用魔棒点击轮廓图层的白色部分——然后右键点击——选择相似——选择所有白色部分。选中后,把白色的部分全部清除,这样电脑里就只有轮廓线了,其他部分都是透明的。后面的图,要求把等高线图层放在上面。
第二,选择选区
1)放大图片(放大工具)
2)使用路径工具(钢笔)分别精确勾画出1大衣部分、2服装部分、3人皮部分、4配饰部分、5头发部分,然后将路径转换成选区并存储。
3)之所以画选择,是为了以后多次修改。在进行选择时,您可以使用路径工具更仔细地进行选择,也可以使用其他选择工具,如套索工具。
把草图扫描进电脑,进行亮度对比处理。
三、人体皮肤的画法
1)新建一个图层,将这个图层命名为皮肤层,然后在这个图层中加载人体部分的选区——将选区羽化3个像素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后选择前景色为人体皮肤颜色。
2)在这一层,用前景色填充,这样所有的皮肤部分都会有颜色,然后用加深和减淡工具画出皮肤的明暗关系(这是素描的手法,这里就不多写了)。
在选区中上色,用加深工具画出明暗关系。在这一层,使用选区工具选择脸颊部分羽化20像素,然后通过菜单-图像-调整-色彩平衡调整腮红。同样,眼睛画出明暗关系后,小资的色彩平衡调整为淡紫色,与衣服相呼应。
新建图层后,用选区工具绘制头发选区,羽化(10像素),然后用紫红色填充(你喜欢什么颜色就用什么颜色),用增亮和加深工具绘制头发的明暗关系,画完后在滤镜中用高斯模糊头发,去掉选区后用涂抹工具(小手)在头发边缘摸一下,让头发有飘飘欲仙的感觉。
建立一个新的地板后,将菜单-选择-加载到选择区域,加载外套的选择区域,羽化2个像素,然后填充自己喜欢的颜色,用增亮加深工具绘制胸部的明暗。画完衣服的明暗关系后,用铅笔工具在衣服上画出自己喜欢的颜色的装饰,从菜单中画出明暗关系和高光(披肩和裙子的绘制方法和外套一样)-选择-加载头饰的选区。填充颜色,用增亮加深工具画出明暗,在皮肤层用加深工具画出投影的新裙子层。裙子的画法和大衣一样,只是选取的区域要羽化大一点,然后填充颜色,画出明暗。使用滤镜-模糊-高斯模糊对画出明暗关系的裙子进行模糊处理,用钢笔在下摆喷一点白色,使其丰富多变。最后,使用画笔工具绘制装饰的光线。单击钢笔喷雾工具,然后单击上面的画笔属性栏,将钢笔喷雾的画笔调整为直径800像素,硬度0,间距1,圆度0。然后在首饰的发光部分画光线,再调整钢笔的笔刷角度画光线的另一个方向,调整三次,得到最终的效果。...& gt& gt
问题6:如何画出一个服装设计图?绘制服装设计图纸主要分为两个方面:一是效果图,二是款式图。
渲染方法,如图:
样式绘制如下所示:
所以想要画出好的服装设计,就要掌握效果图和款式图的绘制方法,多加练习。你画的视频教程可以参考百度网站:fuzhuangshe/forum-46-1。
问题7:如何画服装设计图买一本服装绘画技法的书。画一个九头人体。每个动态。还有就是练眼镜,鼻子,嘴巴,耳朵,手。练好基本功后,穿上衣服画画,然后去网上找别人画的好的效果图来临摹。
问题8:想自己设计衣服,怎么做,怎么画图,取决于你想做什么。你想自己做衣服,穿得很专业。但是设计师,如果你自己穿的话,我建议你还是不要费心了,因为你没有基础。你可以去服装店,告诉他们你的想法,让他们去做。想做设计师,这里不能问。你得去正规学校学习。
问题9:如何画出一个服装设计图?对于服装渠道:看你自己对服装的理解。
慢慢了解吧。
对于服装设计来说,最重要的是从基本功入手。
像图纸模板,画板,裁剪,缝纫机检验,熨烫质检,包装。
这些方面大家都要有一定的了解。
只有这样,你才能慢慢融入这个服装设计行业。
你会慢慢了解衣服的。
问题10:如何画出一个服装设计图?初学者画法1。先用可擦铅笔画一个夸张美化的人体九个头长或更长。2.画出你脑海中想象的衣服或者你在那个人身上看到的东西,就像给她穿衣服一样。攻击3。擦掉衣服覆盖的人体铅笔痕迹。4.用粗细不一的针笔把刚画的东西流畅地画出来,然后把剩下的铅笔痕迹擦掉。5.用彩色铅笔根据自己的喜好上色。6.把各方面认为不足的地方调整一下,就完成了。也可以买本教服装绘画的书,适当临摹。我推荐:《美国经典时装插画技法——基础篇》中国纺织出版社;《服装设计表现技法》,中国青年出版社。