图像与结构考研

这三个方向在实际应用中往往是相互关联的。如果再细分一下,似乎是想往深、精、尖的方向发展。当然,你的专业好坏并不重要。这样的高层次人才通常会受到大企业或科研单位的青睐。

多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上是两种媒体;声音和图像,或者用现在的术语:声音和电视。多媒体本身有两个方面。像所有现代技术一样,它由硬件和软件组成,或者是机器和思想的混合物。多媒体技术和功能在概念上可以分为控制系统和信息。在计算机和通信领域,我们所指的文字、图形、声音、图像和动画都可以称为媒体。

计算机图形学(简称CG)是一门利用数学算法将二维或三维图形转换成计算机显示器网格形式的科学。简单来说,计算机图形学的主要研究内容是研究图形如何在计算机中表示,以及计算机对图形进行计算、处理和显示的相关原理和算法。计算机图形学的主要目的之一是使用计算机产生令人愉悦的逼真图形。因此,需要建立用图形描述的场景的几何表示,然后用某种光照模型来计算假设光源、纹理、材质属性下的光照效果。因此,计算机图形学与另一门学科——计算机辅助几何设计密切相关。实际上,图形学也是以曲线曲面建模技术和能够表示几何场景的实体建模技术为主要研究内容的。同时,真实感图形计算的结果以数字图像的形式提供,计算机图形学与图像处理密切相关。

没有计算机和计算机外设的操作,计算机图形学当然不是纯理论。

总之,多媒体包括计算机图形学和数据库的应用,虽然就业广,但可能违背你的发展方向;数据库倾向于理论,理论的东西在应用上依赖于硬件,没有太多可以深入研究的。所以从就业和你的发展方向来看,计算机图形学是最值得报考的。