中国美术学院动画系研究生如何画素描头像?

我不是研究生,但是我受过动画设计课程的训练。根据我这些年的学习经验,我觉得首先要对人体结构有透彻的了解和熟悉,包括人体肌肉的分布,人体骨骼等等。具体可以找一些关于结构素描形体的书籍,网上也有一些视频可以参考。我的空间里有一些相关的视频。有兴趣可以去看看。相信对你会有帮助。

其实素描主要是锻炼个人的造型能力。因为无论是2D还是3D动画角色设计都需要很强的建模能力。特别是对于3D动画前期的角色建模,要求熟悉人体骨骼和肌肉的分布。这也是最基本的素质要求。

至于你想画多远,没有硬性要求,只要把基本特征画出来就差不多了。至于一些细节,要看情况。

补充一下:关于你问的怎么画素描头像的问题,我觉得你应该先了解头骨的结构和头部肌肉的分布。因为我们每个人的外貌因人种和年龄不同而不同,但生理结构是一样的。在建模的意义上,我们人类有着相同的结构规律。掌握了这些规律之后,就不难分辨出个体的形象特征和外貌差异了。这样,你可以很容易地画出草图。