什么是特征值?

定义:Aξ=λξ?λ是特征值ξ是特征向量?

意思?一个矩阵作用于一个向量,就相当于一个数作用于这个向量。这个数是特征值,这个向量是特征向量。

如果你的意思是说清楚特征值和特征向量的几何意义,你可以提问,我也可以给你说清楚,但是过程挺复杂的,如果你不需要我就先不说了,不过我估计就算你说清楚了,对你的学习也没什么帮助。说实话,就算要考研,特征值和特征向量也是靠背公式来解的。

几何意义很难解释,下面的解释以牺牲准确性为代价,侧重于概念。首先要明白一个矩阵的几何意义。以一个3×3的方阵为例。如果这个3×3方阵的三个向量是线性无关的(所有的行向量和列向量都可以),就可以展开一个三维空间,以此类推。如果一个nxn矩阵中的N个向量是线性无关的,则可以扩展一个N空间。这里的n个向量叫做这个空间的基。比如在常用的直角坐标系中,可以认为两个向量(1,0)和(0,1)是拉伸的,所以长度为1的垂直向量形成的基称为标准正交基。当然,底座不一定要垂直,长度1,只要不平行就行。

然后明白矩阵乘法的意义。根据上面对矩阵的描述,矩阵乘法可以理解为从一个空间到另一个空间的过渡(投影),过渡过程中的几何变化是旋转和拉伸。比如1*5,可以认为是在一维空间中把1拉伸到5。同时将x轴旋转0度。然后有三个重要特征:旋转轴、旋转角度和沿旋转轴拉伸的程度。只要有这三个量,就可以描述所有矩阵运算的几何变化过程。需要注意的是,旋转轴和底座不是一回事。

我们举一个现实的例子,把你所处的环境想象成一个三维空间(当然,你不必把你的生活想象成一个三维空间)。找一张A4纸,在上面随意画一条带箭头的线段,把这条线段当作一个矢量。接下来把这张纸立起来,让这个向量是三维空间的向量。然后,以A4纸的任意一条边为旋转轴,旋转纸张,这样就可以实现旋转操作了。既然A4纸不能拉伸,那你只能想象你的A4纸是有弹性的。你沿着你选择的旋转轴拉伸纸,你画的向量相应地变长。我来问你,此时的向量和开始时的向量在空间坐标上有什么变化?

我觉得你回答不了,因为空间旋转对坐标的影响太复杂了,有拉伸。但是这时候想象一个特殊的情况,就是旋转轴和矢量重合。也就是你画的向量正好在A4纸的边缘,与边缘重合。如果您再次沿着这条边旋转A4纸,无论旋转多少度,矢量的位置都不会改变。这个向量只有在你想拉伸的时候才会改变。

发现和顶公式的描述有什么关系:“一个矩阵作用于一个向量,相当于一个数作用于这个向量”。一个矩阵包含旋转和拉伸两种变化,作用于一个变量,只显示拉伸,没有旋转。这表明该向量与矩阵表示的旋转操作中的旋转轴一致。矩阵乘法的旋转轴恰恰是本征向量的几何意义,本征值是指在这个轴方向上的拉伸程度。